Ciencia1.com - Ciencia y Tecnología - Innovación en movimiento: explorando las fronteras de la ciencia y la tecnología. Noticias sobre espacio, ingeniería, tierra, historia, naturalezas, economía, espacio, ingeniería, tierra, historia, naturalezas, economía
Directorio|Noticias|Artículos|Videos|Imágenes|Blog|

 




Noticias | Informáticas | Ciencias de la Computación

Un juego de damas 'invencible'

Por Carlos Salas

Es cuestión de tiempo. Llegará el día, seguramente en este siglo, en que se agoten los pozos de petróleo y de gas. Quedará la energía atómica como gran fuente de suministro, porque las otras no podrán colmar las necesidades de 10.000 millones de personas.

Publicado: Viernes, 20/7/2007 - 20:30  | 1893 visitas.

Imagen: Ecuador Ciencia


Tamaño: Letras NormalesLetras MedianasLetras Grandes

Un grupo de informáticos de la Universidad de Alberta (EEUU) explica en la revista "Science" "Chinook", el "juego de damas perfecto", una versión digital de uno de los entretenimientos de mesa más antiguos de la historia (data del año 3.000 AC) que, mediante el uso de inteligencia artificial, ha memorizado miles de millones de posiciones y estrategias posibles para convertirse en "invencible".
El responsable del proyecto, Jonathan Schaeffer, ha tardado casi dos décadas en rematar este proyecto, que arrancó en 1989. Para conseguirlo, hicieron falta hasta 200 ordenadores en algunos momentos y la colaboración de "varios de los mejores jugadores de damas del mundo", que jugaban entre ellos mientras las computadoras registraban minuciosamente cada uno de sus fallos y aciertos. Hay que recordar que el juego tiene 5×1020 posiciones posibles.

Según explica un artículo de "Science", el doctor en Informática programó una serie de procedimientos heurísticos en el "software" de un ordenador, que capturó los movimientos de los jugadores, mientras el equipo investigador se encargaba de monitorizar, fijar y actualizar los contenidos.

Una vez completo, el programa ya no necesita la heurística, porque se ha convertido en "una mega base" de datos que "sabe" qué movimiento es el más adecuado en cada momento del juego. Si el oponente de "Chinook" juega también de modo perfecto, el juego acabará "en tablas" pero nunca con la victoria del concursante humano.

Noticia completa en El Mundo (España)

Categorías

Algoritmos Arquitectura Ciencia Computacional Computación Basada en ADN Computación Cuántica
Computación Distribuida Computación Simbólica Diccionarios Educación y Formación Eventos
Ingeniería de Software Ingeniería Robótica Inteligencia Artificial Interface de Usuario Lógica de Programación
Medios Metodos Formales Modelamiento Organizaciones Realidad Virtual
Reconocimiento Humano Redes Neurales Supercomputación Teorías Tiempo Real

Enlaces a sitios

CiteSeer

index of computer and information science papers, publications, and research.

George Mason University - School of Computational Sciences

George Mason UniversitySchool of Computational Sciences

HCI Bibliography

features abstracted validated bibliographic entries, along with a variety of reference materials.

Hypertext Bibliography of Complexity Measures

coveres some of the philosophical and practical references to the concept and measurement of complexity.

METAe: The Metadata Engine Project

developing an application software focusing on the automated extraction of metadata from digitised books and journals.

Theoretical Computer Science on the Web

Theoretical Computer Science on the Web

University at Buffalo: Center for Computational Research (CCR)

provides a high-performance computing environment, including visualization laboratories, for computational science and engineering, including scientific visualization.

University of Central Florida - Institute for Simulation and Training

University of Central FloridaInstitute for Simulation and Training

Virginia Tech University - Lab for Scientific Visual Analysis

Virginia Tech UniversityLab for Scientific Visual Analysis



Noticias



Imágenes

 


Videos

 


Artículos


Entradas


Libros

 



Home Atrás Arriba


Estamos en:
Ciencia1.com:
2026 Ciencia1.com - Ciencia y Tecnología. Permitida la reproducción siempre que se señale la fuente y enlace correspondiente a cada material info@ciencia1.com